102121
Как пройти гидру warface? Тактика прохождения. Награды.

Как пройти гидру warface? Тактика прохождения. Награды.

Начну с того что для успешного прохождения гидры лучше взять метовые классы это два СЭДа и инженер, задача каждого класса это оборона каждой точки, а также инженер выполняет функцию поддержки это сбора ресурсов, ставить заграждения помогать СЭДам, когда боты будут появляться на верхах давать хелпу и ресать, а также снимать блекауты По сути позиции для СЭДов одни и те же на каждой волне и они меняются только в том случае если в центре появляется газ тогда можно либо занять позиции где находятся гранатометы либо если вы хороший стрелок то можно оставаться у входа  и отстреливать ботов.

На первых волнах гидра достаточно легкая можно просто стоять и убивать ботов никаких турелей ставить ненужно копите ресурсы и по возможности собирайте их, если инженер не особо опытный то можно после каждой волны оставлять одного бота, оставляют обычно тех ботов который спамятся на вверху тогда можно быстро пробежать и собрать ресурсы. Как только появляется возможность взять гранатометы берите так как после подъема второй платформы они вам понадобятся, а также понадобятся на вертолете это 15 волна в общем гранатометы должны быть при вас всегда так как неизвестно на какой волне появятся боты с энерго-щитами и согласитесь будет гораздо сложней если у вас их не окажется вы оставите позиции и побежите собирать граники.

После 6 волны вам предстоит каждый раз ставить стенку между секторами 2 и 3 так боты не смогут вам заходить в спину а инженеру будет гораздо легче помогать СЭДам, знайте стенку нужно ставить даже в том случае если будет газ в центре, далее после подъема 3 платформы это происходит на 10 волне, когда появляется джагернауд инженеру предстоит ставить по мимо стенки еще лазерную сетку и так до 15 волны о ней я расскажу чуть позже,

А сейчас речь пойдет о джагернауте его очень легко ликвидировать и все делается гораздо проще чем может показаться инженер и СЭД бегут на точку спауна джагернаута, СЭД встает перед ним или старается немного мансовать одним словом его задача взять весь огонь на себя благо у сэда броня позволяет это делать инженер отстреливает бортов и дает браню СЭДу как только джагернаут встал на перезарядку сразу зажимайте и все готово он повержен, второй же СЭД остается на терминале его задача бегать прыгать и убивать ботов которые будут приходить, ставить турели стенки или вообще закрывать что то не надо.

Далее идут волны повышенной сложности это могут быть блекауты, газ и постоянный спам ботов как с низу так и сверху плюс могут появляться боты закрытые энерго-щитом поэтому не забывайте про гранатометы а инженер должен закрывать спину это лазерный щит и стенка, на данном этапе это с 11-14 волны можно поставить турель если вы не справляетесь с потоком ботов и вам сложно их отстрелить, но советую ставить именно турель а не сколопендру.

15 волна вертолет по идеи если все делать правильно то он уничтожается в считанные секунды, на данной волне не нужно ставить стенки и даже турели у вас у каждого должны быть гранатометы по 2 выстрела, как только вертолет подлетает и зависает в воздухе стреляйте с гранатометов от бедра так как в прицеле можно легко промахнуться, как только каждый произвел по 2 выстрела происходит следующее действие седы сразу начинают отстреливать верха а инженер подбирает еще гранатомет и выстреливает в вертолет и все вы прошли данный этап, еще отмечу тот фак что нужно 7 попаданий если кто то из вас промахнулся то инженеру нужно бегать дольше а СЭДам отстреливать ботов, но боты обычно это гранатометчики пулеметчики или снайперы, если будут снайперы то вам повезло.

После вертолета последующие волны до заветного корабля мы обычно закрываем все и полностью, а также ставим турели, но чтоб это можно было делать у вас должно быть к 16 волне около 5000 тысяч ресурсов, тогда вам эти волны покажутся самыми легкими, но если нет такого количества ресурсов, то задача инженера закрывать две стенки между 2-3 сектором и 3-4 а также ставить лазер со стороны того же 3 сектора так вы сэкономите ресурсы и уже начиная со следующих волн закрывать полностью

И вот он заветный корабль тут есть два момента, первый когда СЭДы отстреливают ботов а инженер бегает собирает гранатометы и выносит пушки и второй вариант, если у вас к этому этапу у каждого были гранатометы то если подобрав его на корабле у вас снова у каждого будет по два выстрела с гранатомета и тут ситуация следующая СЭДы с каждой своей стороны должны подобрать гранатометы и отстреливать ботов инженер выносит первую пушку и как только появляется вторая вы все дружно в нее стреляете и все гидра проедена, на последнем этапе вы уже сами выбирайте как вам будет легче играть и отстреливать пушки.

В конце хочу добавить, чтобы вам хватало ресурсов старайтесь убивать только в прыжке, не ставьте турели на первых этапах это глупо и не приносит ощутимого импакта вы просто за зря потратите ресурсы, нужно добрать ресурсов оставляйте одного бота и быстро пробегайте по секторам, да это будет дольше, но безопасней, у вас должно быть как минимум три знака возрождения, без знаков делать нечего за исключением тех игроков которые проходили ее +100500 раз, не забывайте ставить стенку  начиная с 6 волны, а после джагернаута нужно ставить стенку и лазер, одним словом не забывайте закрывать спину, стоит раз пропустить как все может пойти не так как вы задумали
Все промо-страницы Warface:
Warface
Warface "Выбери кто ты" Подарки за регистрацию новичкам и ветеранам
Для новичков и ветеранов каждый день подарки - уникальное оружие, кредиты
Для новичков и ветеранов каждый день подарки - уникальное оружие, кредиты
Испытай удачу и получи крутое оружие для старта в warface
Испытай удачу и получи крутое оружие для старта в warface
Получить комплект снаряжения  и набор оружия
Получить комплект снаряжения и набор оружия
Раздача подарком и золотого оружия Warface! Акция действует для новичков и ветеранов
Раздача подарком и золотого оружия Warface! Акция действует для новичков и ветеранов
Лучшие игры
Игра дня
4.5
Stalker Online
Stalker Online
Stalker Online — это многопользовательская игра жанра сурвайвал шутер с элементами РПГ. Это открытый мир, реалистичная графика и глубокая атмосфера «Зоны Отчуждения», где неразгаданные тайны природы и смертельные опасности поджидают смельчаков на каждом ш

Начну с того что для успешного прохождения гидры лучше взять метовые классы это два СЭДа и инженер, задача каждого класса это оборона каждой точки, а также инженер выполняет функцию поддержки это сбора ресурсов, ставить заграждения помогать СЭДам, когда боты будут появляться на верхах давать хелпу и ресать, а также снимать блекауты По сути позиции для СЭДов одни и те же на каждой волне и они меняются только в том случае если в центре появляется газ тогда можно либо занять позиции где находятся гранатометы либо если вы хороший стрелок то можно оставаться у входа  и отстреливать ботов.

На первых волнах гидра достаточно легкая можно просто стоять и убивать ботов никаких турелей ставить ненужно копите ресурсы и по возможности собирайте их, если инженер не особо опытный то можно после каждой волны оставлять одного бота, оставляют обычно тех ботов который спамятся на вверху тогда можно быстро пробежать и собрать ресурсы. Как только появляется возможность взять гранатометы берите так как после подъема второй платформы они вам понадобятся, а также понадобятся на вертолете это 15 волна в общем гранатометы должны быть при вас всегда так как неизвестно на какой волне появятся боты с энерго-щитами и согласитесь будет гораздо сложней если у вас их не окажется вы оставите позиции и побежите собирать граники.

После 6 волны вам предстоит каждый раз ставить стенку между секторами 2 и 3 так боты не смогут вам заходить в спину а инженеру будет гораздо легче помогать СЭДам, знайте стенку нужно ставить даже в том случае если будет газ в центре, далее после подъема 3 платформы это происходит на 10 волне, когда появляется джагернауд инженеру предстоит ставить по мимо стенки еще лазерную сетку и так до 15 волны о ней я расскажу чуть позже,

А сейчас речь пойдет о джагернауте его очень легко ликвидировать и все делается гораздо проще чем может показаться инженер и СЭД бегут на точку спауна джагернаута, СЭД встает перед ним или старается немного мансовать одним словом его задача взять весь огонь на себя благо у сэда броня позволяет это делать инженер отстреливает бортов и дает браню СЭДу как только джагернаут встал на перезарядку сразу зажимайте и все готово он повержен, второй же СЭД остается на терминале его задача бегать прыгать и убивать ботов которые будут приходить, ставить турели стенки или вообще закрывать что то не надо.

Далее идут волны повышенной сложности это могут быть блекауты, газ и постоянный спам ботов как с низу так и сверху плюс могут появляться боты закрытые энерго-щитом поэтому не забывайте про гранатометы а инженер должен закрывать спину это лазерный щит и стенка, на данном этапе это с 11-14 волны можно поставить турель если вы не справляетесь с потоком ботов и вам сложно их отстрелить, но советую ставить именно турель а не сколопендру.

15 волна вертолет по идеи если все делать правильно то он уничтожается в считанные секунды, на данной волне не нужно ставить стенки и даже турели у вас у каждого должны быть гранатометы по 2 выстрела, как только вертолет подлетает и зависает в воздухе стреляйте с гранатометов от бедра так как в прицеле можно легко промахнуться, как только каждый произвел по 2 выстрела происходит следующее действие седы сразу начинают отстреливать верха а инженер подбирает еще гранатомет и выстреливает в вертолет и все вы прошли данный этап, еще отмечу тот фак что нужно 7 попаданий если кто то из вас промахнулся то инженеру нужно бегать дольше а СЭДам отстреливать ботов, но боты обычно это гранатометчики пулеметчики или снайперы, если будут снайперы то вам повезло.

После вертолета последующие волны до заветного корабля мы обычно закрываем все и полностью, а также ставим турели, но чтоб это можно было делать у вас должно быть к 16 волне около 5000 тысяч ресурсов, тогда вам эти волны покажутся самыми легкими, но если нет такого количества ресурсов, то задача инженера закрывать две стенки между 2-3 сектором и 3-4 а также ставить лазер со стороны того же 3 сектора так вы сэкономите ресурсы и уже начиная со следующих волн закрывать полностью

И вот он заветный корабль тут есть два момента, первый когда СЭДы отстреливают ботов а инженер бегает собирает гранатометы и выносит пушки и второй вариант, если у вас к этому этапу у каждого были гранатометы то если подобрав его на корабле у вас снова у каждого будет по два выстрела с гранатомета и тут ситуация следующая СЭДы с каждой своей стороны должны подобрать гранатометы и отстреливать ботов инженер выносит первую пушку и как только появляется вторая вы все дружно в нее стреляете и все гидра проедена, на последнем этапе вы уже сами выбирайте как вам будет легче играть и отстреливать пушки.

В конце хочу добавить, чтобы вам хватало ресурсов старайтесь убивать только в прыжке, не ставьте турели на первых этапах это глупо и не приносит ощутимого импакта вы просто за зря потратите ресурсы, нужно добрать ресурсов оставляйте одного бота и быстро пробегайте по секторам, да это будет дольше, но безопасней, у вас должно быть как минимум три знака возрождения, без знаков делать нечего за исключением тех игроков которые проходили ее +100500 раз, не забывайте ставить стенку  начиная с 6 волны, а после джагернаута нужно ставить стенку и лазер, одним словом не забывайте закрывать спину, стоит раз пропустить как все может пойти не так как вы задумали